Chers adeptes du JcJ, merci de prendre part au challenge qu’est le combat joueur contre joueur dans The Old Republic !
Dans la semaine suivant le lancement, près d’un million de matchs de zones de guerre ont été joués, avec près de la moitié du nombre total de joueurs y participant.
Mauvaise nouvelle cependant pour les joueurs de la République : l’Empire mène en général en ce moment, ayant remporté 53% de tous les matchs sur Guerre Civile d’Alderaan et l’Etoile du Néant (tous serveurs confondus). Le Huttball a été le plus joué, représentant 39% de tous les matchs, et oui, nous ajouterons bien une autre zone de guerre où les joueurs d’une même faction pourront s’affronter dans le futur.
Nous sommes tous réellement enthousiasmés par l’énorme participation que nous avons vu dans le JcJ jusqu’à présent. Vos exigences dictent ce que nous vous proposerons dans un futur proche.
Je voulais vous donner un aperçu de notre situation et de nos objectifs concernant le développement du JcJ.
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Bonjour et bienvenue sur le forum Obscur SW:ToR !
Nous sommes une Guilde communautaire dont les origines remontent à DAoC et nous avons sévis un moment sur WAR online avant de nous répandre sur RIFT et enfin sur SW:ToR.
Certains d'entre nous iront vraisemblablement sur Guild Wars 2 et vers d'autres univers lorsqu'ils feront leur entrée dans l'univers du MMO. Vous trouverez le forum de la communauté à l'adresse suivante :
http://obscur.xooit.com/Nous avons choisi d'avoir un forum à part pour des raisons de lisibilité et pour avoir une reconnaissance plus forte de l'univers dans lequel nous évoluons, cela dit nous sommes partie intégrante de la communauté Obscur et gardons un lien fort avec nos origines.
Concernant les nouveaux membres, libre à eux de partager ce lien ou de quitter l'aventure le jour où ils arrêterons SW:ToR, nous n'imposons à nos membres que ce qui coule de source : savoir-vivre et respect.
[Lire la suite]La Hiérarchie du Conseil Obscur
Maître de Guilde : FeydraenRôle : Reste dans l'ombre et tire les ficelles pour le plaisir.
Rerolls : Feydae, Feydan, Feyd'harn, Kyn'la, Ne'raam
Conseiller Noir : AkshanaRôle : Gère Obscur en exploitant ceux qui sont en-dessous.
Rerolls : Ak'shaya
Grand Chasseur : DaevonRôle : Chasse les Proies désignées et amasse de la gloire et des crédits, pour lui-même...
Rerolls : Alraune, Daerval, Kay'la, Maelyss
Tortionnaire : SamaelRôle : Même une tombe pourrait parler entre ses mains...
Rerolls : Ishtar, Radamanthe, Uriel
Grands Maîtres : Darfanda, EhoriaRôle : Veille à ce que les esclaves se tuent à la tâche et à ce que les Apprentis restent à leur place.
Rerolls Darfanda : Minefujiko
Rerolls Ehoria : Cyr'sée, Fenrhill
Chers adeptes du JcJ, merci de prendre part au challenge qu’est le combat joueur contre joueur dans The Old Republic !
Dans la semaine suivant le lancement, près d’un million de matchs de zones de guerre ont été joués, avec près de la moitié du nombre total de joueurs y participant.
Mauvaise nouvelle cependant pour les joueurs de la République : l’Empire mène en général en ce moment, ayant remporté 53% de tous les matchs sur Guerre Civile d’Alderaan et l’Etoile du Néant (tous serveurs confondus). Le Huttball a été le plus joué, représentant 39% de tous les matchs, et oui, nous ajouterons bien une autre zone de guerre où les joueurs d’une même faction pourront s’affronter dans le futur.
Nous sommes tous réellement enthousiasmés par l’énorme participation que nous avons vu dans le JcJ jusqu’à présent. Vos exigences dictent ce que nous vous proposerons dans un futur proche.
Je voulais vous donner un aperçu de notre situation et de nos objectifs concernant le développement du JcJ.
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